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3D墻繪彩繪

3D墻繪彩繪是什么?有什么難點?

通常的平面墻繪畫,墻繪的畫面是不會晃動的。但3D畫就不行了,3D墻繪彩繪最.大的問題有兩個——晃動和斷層。一般人會不理解,3D畫怎么還會晃動呢?晃動是由殘影造成的。3D畫不是一幅畫,而是多幅畫的疊加,人眼看到不同景深的同一畫面而產生立體。多幅立體畫畫面在光柵的折射下,在某個角度會產生重影,這個重影會維持一定的角度范圍。人正好站在這個角度上就會感到眼暈。這個重影也被稱為殘影。在90度的視角范圍內,殘影根據光柵材料的不同會出現4到12次之多。頻繁的出現殘影就好像畫面在晃動一樣。

3D墻繪彩繪首要的問題不是增強立體感,而是消除殘影和晃動。說是消除,完全徹底的消除是不可能的,只能盡最.大的努力縮小殘影角度、減小晃動幅度。如果做圖技術不過硬,會加大殘影和晃動,立體畫畫面看上去就讓人無法忍受。常規立體畫培訓機構和多數3D立體畫制作公司無法減小這種晃動。這也是很多學立體的人放棄的根本原因之一。

斷層是立體畫的另一個棘手問題。斷層就是立體層次之間的斷裂,在3D畫畫面上露出若干道明顯的裂痕。大多數3D畫培訓機構和多數立體畫制作公司都無法解決這個問題。這是很多學立體的人放棄的另一原因。鄭州領航者墻體彩繪的立體畫設計團隊經過長期艱苦的實踐和探索,已經解決了這個問題。層間優化技術和實景逼近技術的應用,使得立體畫畫面無論景深多遠、物體多么繁多、畫面多么復雜交錯,都能平滑過渡、無縫銜接。真正做到實景再現。

除了以上兩方面較難學外,整個立體畫畫面的構思是第三個難點。剛開始學做立體畫,往往面對畫面不知從何下手。經過長期練習,3D畫畫面的判斷能力會大大提高,3D立體畫設計速度也會快很多。鄭州領航者墻體彩繪設計團隊與眾不同之處是畫面構思和層次劃分遵循縱深數據模擬法則,這種方法能精確控制上海3D立體畫畫面上每一點、每一層的真實位移量,進而精確控制3D畫畫面的立體強度。

立體畫,畫面色彩逼真、光亮、層次感強,畫質細膩,具有極強的立體感和縱深感,效果栩栩如生,給人強烈的視覺沖擊力,呼之欲出,唾手可得,有身臨其境的感覺;但是想要畫好立體畫并不容易,只有解決了三大問題,再加上不斷的練習,才能畫出一幅立體、細膩、逼真的立體畫。

鄭州領航者墻體彩繪有善于3D墻繪彩繪的畫師,實踐經驗豐富,為多家大型游樂場服務過,絕對讓您滿意!




來源:http://www.zleua03.top/product186547.html
發布時間:2019/5/14 13:53:54
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